Wiedźmin 3: Dziki Gon otrzymał darmową aktualizację do nowej generacji
Przykładowo, początek zadania rozpoczynam na PC, ale kończę je w ogrodzie, grając na Switchu. Poza poprawą stabilności i usunięciem części błędów raczej nie ma co liczyć na dodatkową zawartość, choć w przypadku CD Projekt RED nigdy nic nie wiadomo. Niedługo dowiemy się, jakie zmiany zostaną wprowadzone w Wiedźminie 3. Pełną listę zmian wprowadzonych przez patch znajdziecie tutaj. Naprawiono poważny błąd, pozwalający przekroczyć limit zapisów stanu gry, co mogło spowodować reset ustawień użytkownika. Poprawiono też jakość odbić oraz zoptymalizowano wydajność oświetlenia z ray tracigiem.
Ogólnie jak na razie to najlepsza wersja choć nadal nie jest idealnie. Oto lista zmian, choć jak zaznacza CD Projekt RED, znajdziemy na niej jedynie najbardziej zauważalne zmiany i uzupełnienia. Oznacza to, że istnieją również inne poprawki, o których nie wspomniano. Oprócz tego naprawiono kilka usterek w zadaniach i mechanikach gry. W opisie zamieszczono też adnotację, że „Aktualizacja zawiera inne drobne poprawki, które nie znalazły się na liście”, natomiast te wymienione są najbardziej zauważalnymi zmianami. W wydaniu na komputery naprawiono błąd, przez który nie dało się włączyć opcji odbić na przestrzeni ekranu.
Więcej takich ciekawostek Michał Mańka opisał w swojej zapowiedzi sprzed paru dni. CD Projekt RED ma ręce pełne roboty z Cyberpunkiem 2077 i innymi projektami, ale to nie oznacza, że polski deweloper zapomniał o fanach Wiedźmina 3. Właśnie się dowiedzieliśmy, że gra otrzyma dzisiaj nową aktualizację, która obejmie wszystkie platformy. Wiemy już, jakie zmiany zostały wprowadzone przez najnowszą aktualizację. Skupiają się one przede wszystkim na usunięciu części błędów i poprawie wydajności w trakcie rozgrywki. Osoby posiadające grę na Nintendo Switch mają teraz dostęp do dodatkowej zawartości, na przykład nowego zadania czy alternatywnego wyglądu Jaskra i nilfgardzkich zbroi.
Lista zmian – patch 4.04 do Wiedźmina 3
CD Projekt RED naprawił kilka błędów oświetlenia spowodowanych odbiciami w przestrzeni ekranu (SSR), gdy ray tracing jest wyłączony. Co więcej, procesory graficzne AMD korzystające z DirectX 11 nie powinny już doświadczać błędu powodującego awarię podczas uruchamiania lub po załadowaniu zapisu na niektórych procesorach AMD. Komputerowi gracze na pewno będą zadowoleni z faktu, że obliczanie maksymalnej liczby klatek na sekundę podczas DLSS działa poprawnie. CD Projekt RED naprawił także błąd związany z osiągnięciami na GOG, które nie zawsze przypisywały się do Edycji Kompletnej, zamiast tego zapisując się Nie ryzykuj, najpierw sprawdź opinie o Lexatrade na konto bazowej wersji gry dla tej platformy.
Na Nintendo Switch mamy nowe zadanie w Velen – W cieniu Wiecznego Ognia. Nagrody, które otrzymamy za ukończenie questa, są inspirowane serialem Wiedźmin Netflixa. Deweloperzy poinformowali o udostępnieniu aktualizacji 4.04 dla wszystkich platform sprzętowych – w tym, wreszcie, Nintendo Switch.
Wiedźmin 3 – aktualizacja 4.01
- Szybkie zbieranie ziół i rzucanie znaków, wolny marsz na analogu czy skalowanie czcionki i napisów.
- Nagrody, które otrzymamy za ukończenie questa, są inspirowane serialem Wiedźmin Netflixa.
- CD Projekt Red przygotowało nowe poprawki dla next-genowego wydania Wiedźmina 3.
- Wszelkie inne znaki towarowe, nazwy i logo są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do swoich prawowitych właścicieli.
- Jednak dalej DX11 na ty samych ustawieniach daje lepszą wydajność więc jest wciąż sporę do naprawy.
Wyprodukowane przez CD PROJEKT S.A., gry Wiedźmin oraz GWINT są Forum biznesowe “Forex w Rosji” umieszczone w świecie stworzonym przez Andrzeja Sapkowskiego. Wszelkie inne znaki towarowe, nazwy i logo są znakami towarowymi lub zastrzeżonymi znakami towarowymi należącymi do swoich prawowitych właścicieli. Otrzymaliśmy również doprecyzowanie tego, jak będzie się prezentował tryb graficzny ultra+ na PC. Nie zabrakło również kompletnej listy fanowskich modyfikacji wgranych do tytułu. Poniżej zaprezentowaliśmy listę poprawek w całości (z zachowaniem oryginalnej pisowni). Znaczy ja to umiem sfixować z tym poradnikiem co tam mają podpięty na forum ale to nie zmienia faktu że to nie jest problem który user powinien sam rozwiązywać.
Póki co nie wiadomo, jakie zmiany zostaną wprowadzone w grze. Gracze mimo to w komentarzach piszą o swoich oczekiwaniach dotyczących patcha. Wiedźmin 3 otrzymał garść usprawnień w ramach aktualizacji 4.01, która dziś została wprowadzona w życie.
Aktualizacja 4.04 jest już dostępna na wszystkich platformach włącznie z Nintendo Switch!
Najnowsza łatka to przede wszystkim poprawki wydajności i naprawa krytycznych błędów, ale dostaliśmy też kilka nowych funkcji. Poniżej znajdziecie listę najważniejszych zmian w aktualizacji 4.03. Na koniec warto zaznaczyć, że na nową aktualizację przyszło nam nieco zaczekać, ponieważ ostatni duży patch został udostępniony 11 maja. Sprawdziłem poprawa wydajności jest znaczna na DX12 zniknęły dziwne spadki fps, jest niezwykle stabilne, shuteringu nie ma. Jednak dalej DX11 na ty samych ustawieniach daje lepszą wydajność więc jest wciąż sporę do naprawy.
- Musicie mieć jednak na uwadze, że CD Projekt Red nie zdradził wszystkich nowości – nie wspomniał np.
- W wydaniu na komputery naprawiono błąd, przez który nie dało się włączyć opcji odbić na przestrzeni ekranu.
- Oto lista zmian, choć jak zaznacza CD Projekt RED, znajdziemy na niej jedynie najbardziej zauważalne zmiany i uzupełnienia.
- Poza poprawą stabilności i usunięciem części błędów raczej nie ma co liczyć na dodatkową zawartość, choć w przypadku CD Projekt RED nigdy nic nie wiadomo.
Mowa o nowym zadaniu w Velen, alternatywnym wyglądzie Jaskra czy alternatywnych projektach zbroi przypominających pancerze w produkcji Netfliksa. Szybkie zbieranie ziół i rzucanie znaków, wolny marsz na analogu czy skalowanie czcionki i napisów. Aktualizacja oznaczona jako 4.01 ma głównie poprawić wydajność oraz stabilność na PC, PS5 oraz XSX/S. Patch był już anonsowany w połowie stycznia, kiedy menadżer ds.
CD Projekt RED zaprezentowało listę zmian, które trafią do Wiedźmina 3 wraz z „next-genowym” patchem. „Redzi” dodają, że pozycje z powyższej listy to tylko najbardziej zauważalne poprawki, które znalazły się w aktualizacji 4.01. Oprócz tego patch zawiera jeszcze inne, pomniejsze zmiany, które nie zostały tu zawarte. Całe zestawienie Nvidia: Earnings Preview najważniejszych zmian znajdziecie poniżej (z oryginalną pisownią). Musicie mieć jednak na uwadze, że CD Projekt Red nie zdradził wszystkich nowości – nie wspomniał np.
Wiedźmin 3: Dziki Gon dostał aktualizację 4.03. Oto lista zmian
Równocześnie rozwiązano problem ze spadkami wydajności, jakie występowały po przełączeniu funkcji SSR na wysoką jakość. Posiadacze Wiedźmina 3 na Switchu już wcześniej mogli dokonywać integracji plików zapisu z innych platform, ale teraz system przypomina płynne rozwiązanie chmurowe obecne na pozostałych urządzeniach. Stany zapisu są wysyłane do chmury, skąd można je pobrać na rozmaitą platformę, kontynuując na niej przygodę.
Wiedźmin 3 ma już na pokładzie nową aktualizację, oznaczoną numerkiem 4.04. Patch jest dostępny na wszystkich platformach, czyli Xbox, PlayStation, PC oraz Nintendo Switch. Każdy dostaje coś ciekawego, a ostatni z wymienionych sprzętów w końcu to, co było od pewnego czasu dostępne na pozostałych sprzętach. Studio CD Projekt Red opublikowało pierwszą dużą aktualizację do next-genowej wersji Wiedźmina 3.
Wiedźmin 3 z nowym zadaniem, funkcją i poprawkami. CD Projekt RED aktualizuje grę
Więc jak w DX12 masz je na wysokie to ustaw jest na niskie powinna być duża różnica w wydajności. Wciąż problem z dobiciem stałych 60fps w porównaniu do dx11, dlss dalej nic nie daje na 1080p. Dodano także nowy tryb wydajności globalnego świetlenia z RT, który zwiększa liczbę klatek „przekładając wydajność nad zasięg i precyzję”. Mogą skorzystać z niego posiadacze kompatybilnych podzespołów w komputerze. W ustawieniach nareszcie znajdziemy opcję kalibracji HDR, dopasowując efekt do preferencji oraz możliwości posiadanego panelu.
Wśród poprawek wizualnych znajdziemy chociażby naprawienie błędu, który powodował, że mgła w niektórych miejscach mogła wyglądać, jakby była wygenerowana w 2D. Poprawiono też odbicie nieba na tafli wody przy włączonym ray-tracingu. Góry w Kaer Morhen nie będą już znikać, co zdarzało się czasem podczas nurkowania. Aktualizacja wprowadziła też nową funkcję, dostępną na wszystkich sprzętach. To opcję zmieniania eliksirów i nakładania olejów z poziomu kołowego menu. Udostępniona lista zmian, którą publikujemy poniżej, jest naprawdę obfita.